Kolejna porcja odpowiedzi odnośnie zmian w World of Tanks. Czego tym razem możemy się dowiedzieć ?
Lista odpowiedz tym razem również pokaźna.
- pojazdy kołowe nie zostaną wprowadzone do gry
- chowając się za fragmentami zniszczonych budynków, nie ukryjesz swojej sylwetki (kolorowa otoczka)
- będzie można strącać z wieży zamontowane na niej KM
- w BH „Kursk” będzie można użyć zwykłej pantery VII tieru
- wieża po odpadnięciu prawdopodobnie stanie się niezniszczalna, ale prawdy dowiemy się dopiero na teście
- spadające gruzy nie będą uszkadzać czołgów, a przynajmniej w pierwszym teście nowej fizyki
- nowego okna ustawień graficznych
- nie będzie można osobno zapisywać do pliku swoich ustawień graficznych
- „dynamiczna rozdzielczość” w nowym oknie ustawień graficznym bazuje na zmianie rozdzielczości obrazów 3D przy zachowaniu takiej stałem rozdzielczości GUI (czyli np. interfejs jest w rozdzielczości 1920×1080, podczas gdy podłoże jest w rozdzielczości 800×600)
- WG nie ma zamiaru ujawniać parametrów zawieszeń
- Havok będzie używać pozostałych rdzeni procesora, o ile takie gracz będzie posiadać w swoim komputerze
- Storm potwierdza, że pojawi się sowiecki wysoko tierowy prem MT
- zmodyfikowana Prochorówka nie pojawi się w 9.0
- duże odłamki zniszczonych budynków nie zapewnią nam osłony
- przyczepność czołgu przy wjeżdżaniu pod górę będzie zależeć od wielu czynników, takich jak np. kąt podjazdu, czy rodzaj terenu
- Jagdtiger 8,8 nie dostanie opcjonalnego zawieszenia Porsche
- Sturmtiger nie pojawi się w tym roku
- po zmianie fizyki skille będą wpływać na ruch czołgu tak samo, jak obecnie







